Applicazione sperimentale del motore di rendering Panda3D alla realizzazione di un videogame

Obiettivo di questa tesi è quello di sviluppare una prova di concetto per un videogame sviluppato con tecniche avanzate di intelligenza artificiale utilizzando il motore grafico Panda3D.

Corso di Laurea: 
Laurea Magistrale in Ingegneria Informatica e dell'Automazione
Relatore
Relatore: 
Prof. Aldo Franco Dragoni
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Tutor
Correlatore: 
Luca Palazzo
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