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Spkye3D: progettazione di un framework per la programmazione ad agenti orientato allo sviluppo di videogames

La seguente trattazione parlerà del lavoro svolto per la realizzazione di un framework per la programmazione ad agenti orientato allo sviluppo di video game, delle motivazioni che hanno portato alla sua realizzazione e delle basi teoriche su cui si fonda l’intero progetto.

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